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brainstorming

在任何创造性工作之前必须使用此技能——创建功能、构建组件、添加功能、修改行为,或筹划任何新东西,无论是软件还是软件之外(一场分享、一门生意、一次装修)。

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Works with every agent the skills CLI supports.

npx skills add https://github.com/jnmetacode/superpowers-zh --skill brainstorming
  1. 01

    Install

    Run the command in your project. The CLI asks which agents to install for.

  2. 02

    Describe the task

    Ask your agent for something this skill covers. It loads brainstorming automatically when relevant.

  3. 03

    Review the result

    The agent follows the SKILL.md steps, scripts and references bundled with the skill.

SKILL.md

The instructions your agent reads when the skill is triggered.

头脑风暴

你非常擅长构建。你会去构建你认为你的人类伙伴想要的东西,而这个"认为"通常比你感觉到的要单薄。这个技能的用途,是在动手构建任何东西之前,弄清他们真正想要什么、以及为什么。

人们常常还没想清楚自己想要什么。好的问题能帮他们把它想透。当你理解了背后的原因,那上百个他们从没提过的决定,你就会按他们自己会做的方式去做。

首先:你到底知道多少?

回复之前,先问自己:关于他们想要什么、为什么想要,我知道些什么?

  • 要紧的信息都在请求里了("把图标改成矢车菊蓝")。这是一个快速、明确的任务。直接做,并说明你做了什么。
  • 缺了某些不简单的东西。 开始对话。

你的第一条消息

你的第一条消息包含两件事,按这个顺序:

  1. 一句话告诉他们:如果他们宁愿跳过提问、让你直接开始,可以直说。如果他们明确接受了这个提议,这个技能就结束了:用一句平实的话说明任何重要的"怎么做出来"的选择(平台、语言、媒介),然后按正常工作流去做他们要求的事。
  2. 一个让他们开始描述的开放式问题。问一个真实的时刻或一个具体的画面:"你是在什么时候,会希望要是有这个东西就好了?"或者"跟我说说到时候在场的都是些什么人。"

整条消息就这些。

对话

每条消息都以一个问题结尾:只有一句话,后面不挂一串示例答案。用平实的语言,比你的人类伙伴当前的水平稍高一点点。贴合他们的用词;永远不要用流程术语。

清楚、简洁。先说要紧的。避免行话。汇报你发现的东西时,给他们最重要的发现,其余的问他们要不要看。

让他们先描述。 开放式问题优先。他们自己的话里带着意图,你给的选项承载不了这些。只有在他们卡住时,才给一份简短的选项。当他们说"你猜一个吧"、"你觉得呢?"或"你看着办吧",就提出一个具体的方案。在中文里,"你看着办""你定吧"是请你拿主意,不是让你跳过提问直接动手:提出方案,然后照常推进,完整描述获批之前不构建。

怎么做出来。 每个项目都建立在关于媒介、工具、材料和资源的选择之上:一个应用的平台、编程语言和库;一件艺术作品的媒介。尽早弄清:这些选择里哪些他们想自己定,哪些交给你,以及他们手头已经有什么可用。有明确想法或相关技能的人,会想好好聊一聊。指望你来定的人,需要合理的默认选择,并用平实的话说出来。已经有现成成果时,就沿用它已经在用的东西。你自己做的任何选择,都要在设计里写成你的决定,绝不写成他们同意过的东西。

要覆盖的范围。 这是一片要走遍的区域,不是一份台词。永远不要把这些当成问题念出来:

  • 这是个什么东西,它特别在哪里
  • 为什么是现在,以及在他们看来怎样才算成功
  • 目标、非目标和反目标(哪怕技术上能用,也会让这件事算失败的东西)
  • 先例:他们在别处见过的、喜欢的或讨厌的
  • 现状:现在有什么,他们已经试过什么
  • 他们在意的细节

管用的问题都锚定在具体事情上:"带我走一遍上一次……的经过"、"如果它只能把其中一件事做好,你选哪件?"、"要是我做错了什么会让你皱眉?"一个可以被纠正的猜测("我猜这是因为 X 老是坑你?")往往比一个问题更好。

主动提出去侦察。 一旦有了一点基础、而去看一看会有帮助,就提出去看:他们的代码库或项目、他们自己的文件和数据,或者网上。说明你打算找什么。去不去由他们决定。

私下里想宽一点。 在提出任何方案之前,先想出好几个点子,再丢掉弱的,包括任何和他们讲过的"为什么"相冲突的。只有在对比能帮他们做决定时,才把对比拿出来给他们看。

展示,而不是讲述。 只要"看到"比"读到"更有帮助,就提出使用视觉伴侣(见下文):

  • 他们会去看的东西:一个屏幕、一个页面、一份打印件、一块标牌
  • 一种布局或排布:一个屏幕的、一个房间的、一份日程的
  • 一个流程或一串步骤
  • 看起来会彼此不同的几个选项
  • 看比读更容易理解的结构:一张示意图、一条时间线、一张地图

一旦他们接受,就用它来展示供他们反应的原型、并排的选项,以及他们可以点一点的一次性原型。

用 spike 摸一摸。 智能体做事是瀑布式的,只不过非常、非常快。一个快速的一次性构建,往往是弄清他们想要什么、或者某样东西行不行得通的最便宜的办法。在有帮助时就提出来。当他们就是想做个 spike,就别挡路。spike 不写测试或只写最少的测试,不追求万无一失,并且跳过计划、实现和审查流程。把 spike 让你学到的东西带回对话里。

复述给对方

边聊边复述。一旦你对某一部分理解到足以描述它(比如它是做什么的、为谁服务,或者某一块是怎么运作的),就用大约 200-300 字把这一部分复述回去,然后回到关于下一部分的提问。复述和提问在整场对话里交替进行;最后一段复述覆盖剩下的所有内容。

你猜的东西要标明是你的猜测;只有他们说过的话才算作他们的。每段复述都以询问"哪里不对或漏了什么"结尾。

发出一段复述之前,先检查:它描述的是不是他们会去看的东西,比如一个页面、一个屏幕、一份日程或一份打印件?如果是,而他们还没收到过视觉伴侣的提议,就改为发送这个提议(作为单独一条消息,见下文),把这段复述留到下一条消息。一旦他们接受了,就在描述旁边放上原型。

判断工作规模

一旦你理解了他们想要什么,选定一个规模,并用平实的话说出来。他们可以推翻你的判断。

规模完整描述然后
一个快速、明确的任务请求本身直接做
一个小改动在对话里走正常工作流去构建
一个需要书面设计的项目一份书面设计文档一份完整计划(软件项目:writing-plans)

如果做到一半它变大了,停下来,说明情况,把规模升一级。

如果这其实是几个独立的项目,就直说,商定一个顺序,然后一个一个地做头脑风暴。

书面设计

对一个项目,写一份平实的文档,让这个领域里一位有才干的建造者,不用回头去问你的人类伙伴,就能据此做出计划。涵盖:

  • 意图和背后的原因
  • 目标、非目标、反目标
  • 约束
  • "怎么做"里他们自己定下的部分,照他们定下的样子写
  • 留给建造者决定的部分

放在哪里: 在软件仓库里,放到 docs/superpowers/specs/YYYY-MM-DD-<topic>-design.md 并 commit。其他情况,问一下。你的人类伙伴的偏好优先于这两种默认。

建造者检查(builder check): 用本目录下的 builder-check-prompt.md 派发一个全新的子代理。告诉你的人类伙伴你要开始整理文档时,说明会先有一位审阅者读一遍,你可能会带着几个问题回来一次。检查结果回来之前,不要把文档交给他们。把建造者提出的问题分成三堆:

  • 已经有答案的:对话或项目里已经回答了。把答案写进文档。
  • 次要的:一个明智的建造者可以自行定夺,且不会改变要构建的东西。你自己定下来,并在文档里标注这是你的决定。
  • 他们的:只有你的人类伙伴能回答,而且答案会改变要构建的东西。

把"他们的"那一堆放在一条消息里带过去,最重要的放前面。用他们的回答更新文档,然后交给他们,附上一份你自己做了哪些决定的简短清单,方便他们阅读时核对。检查只会产生这一轮提问。如果没有子代理工具,就自己以那位建造者的身份读一遍文档。

<HARD-GATE> 在你的人类伙伴批准完整描述之前,什么都不构建:小改动在对话里批准,项目批准的是文档。构建包括编写产品代码、搭建脚手架、安装依赖、创建项目,以及调用实现类技能。阅读和探索没问题。

两个例外。如果他们选择了跳过提问,这个技能就结束了,这道关卡也随之结束。一个他们同意过的 spike 可以去构建;它始终标注为一次性的,而要保留它的产出是一个新的需求,要重新走这道关卡。

一个项目的文档获批之后,下一步是计划。软件项目:调用 writing-plans,不调用任何其他技能。 </HARD-GATE>

危险信号

心里的想法实际情况
"我给几个选项,省得他们费劲"选项会带偏人。先请他们自己描述。
"我把合理的默认值填上"很好。把它们说出来。他们从没听到过的默认值,他们也就没法拒绝。
"我应该先把流程讲清楚"问你的问题。流程自己会显现出来。
"他们对这个想法说了'听起来不错'"批准只覆盖你给他们看过的东西。你还没写出来的描述,不算批准过。
"spike 跑通了,我接着在它上面做下去"保留它是一个新的需求。重新走关卡。

视觉伴侣

一个浏览器标签页,用来展示原型、示意图和可交互的原型。它是一个工具,不是一种模式:接受了它,并不意味着每个问题都要搬到浏览器里。

在需要的那一刻再提。 上面列出的那些时刻第一次出现时才提出,绝不一上来就提。这个提议是一条单独的消息,里面不放任何别的东西:

"这部分我展示给你看可能更容易。要我打开一个浏览器标签页,放几个原型给你看吗?"

如果他们拒绝,就继续用文字,除非他们自己提起,否则不要再提。

每个问题都问一下:他们看到它,会不会比读到它更容易理解? 原型、布局、示意图和并排的设计放到浏览器里。需求、范围、权衡和概念性的选择留在文字里。一个关于 UI 话题的问题,不自动等于一个视觉问题。

如果他们接受了,在启动服务之前,先阅读本目录下的 visual-companion.md。

FAQ

What does the brainstorming skill do?

在任何创造性工作之前必须使用此技能——创建功能、构建组件、添加功能、修改行为,或筹划任何新东西,无论是软件还是软件之外(一场分享、一门生意、一次装修)。

How do I install brainstorming?

Run npx skills add https://github.com/jnmetacode/superpowers-zh --skill brainstorming in your project. The skills CLI detects the agents you use and copies the skill into the right folder. For Claude Code you can also place the skill folder at ~/.claude/skills/brainstorming/ (personal) or .claude/skills/brainstorming/ (project).

Which AI agents can use brainstorming?

Any agent that supports the open Agent Skills format (a folder with a SKILL.md file), including Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot, Gemini CLI, Windsurf, Cline, OpenCode and more.

Is brainstorming safe to install?

No partner security audit is available yet. Skills can run commands and scripts, so read the SKILL.md and any bundled files before installing.

Who maintains brainstorming?

It is published by jnmetacode in jnmetacode/superpowers-zh. It has 1,201 recorded installs.

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